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​Stage d’adaptation au comportement animalModifier

​Niveau 3 – « Toutous & serpents »Modifier

Pré-requis :Sang-froid 5

Possibilité de cumul : oui (deux fois)

Force est de constater que ce stage reste l’un des moins fréquentés par les flics de L.A. qui préfèrentapprendre à tirer ou à frapper que de chercher à comprendre comment réagissent les grosses bêtes àpoils et les petites bêtes à écailles. Ce n’est qu’après avoir été piqué par un scorpion, mordu par unserpent ou attaqué par un chien que les flics comprennent qu’ils auraient peut-être mieux fait des’intéresser d’un peu plus près à la vie de nos amis les bêtes.

Bonus : Après avoir passé des heures avec des chiens, serpents et autres araignées, le personnagebénéficie finalement d’un bonus défensif de 1 contre toutes les attaques effectuées par des animaux.C’est-à-dire que le jet d’attaque des animaux à son encontre sera réduit de 1 dé. Il est possible debénéficier deux fois de ce bonus (pour un bonus total de 2 dés)

Capacité(s) spéciale(s) :

Empathie animale : en dépensant 1 Point d’ancienneté, le personnage peut automatiquement calmerun animal agressif situé à moins de 10 mètres. Même le maître de ce dernier ne parviendra pas à lefaire attaquer le personnage au cours de l’heure suivante.

Psychologie animale : en réussissant un jet de Perception (3) (sans que cela l’empêche d’agir durantle tour où il utilise cette capacité spéciale), le personnage peut deviner les prochaines actions que vaeffectuer un animal qu’il observe, généralement durant le ou les prochains tours.

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